Règles conformes au Promod V.1 sur BATTLEFIELD3 Consoles Squad Rusch
Nous représentons l'ensemble des personnes qui s'investissent de près ou de loin à l'E-Sport sur
Battlefield3.
Le mouvement E-sport prend un nouveau départ. En effet une récente réunion démontre que l'ensemble de la communauté E-Sportive approuve les nouvelles règles que nous allons vous proposer. Nous souhaitons améliorer la qualité de jeu sur BF3 mais pas au détriment des règles fondamentales eSport. L’objectif de ces nouvelles règles est simple: "Les armes de bases, presque toutes égales". En effet nous entendons par "toutes égales" la possibilité que chaque arme puisse concurrencer une autre arme d'une autre classe. Ceci permettant d'avoir un maximum d'équité dans chacune des équipes.
Voici donc les règles PROMOD pour Battlefield3 4 Vs 4 Squad Rush
________________________DETAILS DU MATCH_______________________________________
Tous les packs additionnels sont interdits afin que tout le monde puisse jouer sans
avoir à payer en plus.
.Lancement du match
La partie commence quand les deux équipes sont prêtes. En effet, pour raison de
fair-play, il est interdit d'apparaître dans la partie tant que l'intégralité des joueurs ne sont pas arrivés.
_____________________DEROULEMENT DU MATCH_______________________________________
Il faut gagner 2 maps pour gagner le match et si égalité, une 3 ème map sera proposée.
Une map sera jouée sur le serveur de la Team A et l’autre de la Team B.
Une map se joue en 2 manches, en attaque et en défense.
Pour gagner une manche, il faut simplement qu’il soit écrit : « Votre escouade a gagné ! »
En cas d'égalité(1-1), vous devrez vous départager sur une 3ème manche pour connaitre le vainqueur de la carte. Le coté sera choisi par l'équipe qui a réalisé le plus victimes lors des 2 manches précédentes (attaque et défense) de la carte.
Dans cette 3ème manche, uniquement le premier M-COM compte. L'attaque devra impérativement le détruire pour remporter la carte. Inversement, la défense devra quand à elle le protéger pour remporter la carte.
_________________________________FIN DU MATCH_______________________________________
A la fin d'un match, si vous avez optez pour un serveurs classé,les deux équipes peuvent consultés les rapport de matchs via [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] cas contraire si vous avez optez pour un serveurs non classé,en cas de désaccord sur le score, il est important de garder des preuves, comme des screenshots/vidéos des scores avant de contacter un référant de la compétition à laquelle vous participez.
____________________________IMPREVUE DU MATCH_______________________________________
Abandon, retard et non respect des règles.
Chaque joueur participant à un match sous les règles PROMOD est invité à les appliquer par respect du jeu et des joueurs. Toute personne ne respectant pas les règles lors d'une manche, se verra perdre celle-ci.
Dans le cas où une équipe n'est pas au complet à l'heure prévu, un deadline de 20min est autorisé. Après délai, l'équipe non complète se verra forfait sur le score final de 2/0. En cas d'abandon d'une équipe en cours de match, celle-ci se verra perdre sur le même score de 2/0.
Le non fair-play peut être lourdement sanctionné. Il est également interdit de "flooder" la team adverse de messages intempestifs en cours de match. Si preuve il y a, l'équipe se verra perdre le match complet pour non respect de l'adversaire.
_______________________________CLASSES ET ARMES_____________________________________
!.Aucune restrictions de classes , le changement de classes durant une manche est autoriser!
ASSAUT.
Arme principale: M16A4 - M16A3 - AK74M
Arme secondaire: M9 - MP443 - M1911 silencieux autorisé
Gadget 1: Medikit / M320 (Fumigène)
Gadget 2: Défibrillateur
INGÉNIEUR
Arme principale: M4A1 - M4 - AKS74u
Arme secondaire: M9 - MP443 - M1911 silencieux autorisé
Gadget 1: RPG7V2 / SMAW
Gadget 2: No gadget
.SOUTIEN.
Arme principale: M27 IAR - RPK74M
Arme secondaire: M9 - MP443 - M1911 silencieux autorisé
Gadget 1: Munition
Gadget 2: No gadget
.ECLAIREUR.
Arme principale: SV98 - MK11 - SVD
Arme secondaire: M9 - MP443 - M1911 silencieux autoriser
Gadget 1: No gadget
Gadget 2: No gadget
Armes Back to Karkand interdites.
!En cas d’utilisation d’armes ou gadget interdit, l’équipe se verra perdre la manche!
Equipement et spécialisations interdites :
Les éléments suivant sont interdit d'utilisation par l'équipe :
- Vision nocturne
- Lampe tactique
- Viseur laser
- Bipied
- Spécialisation Explosif
- Gadget 2: Ingénieur, Gadget 2: Soutien, Gadget 2 et 3: Recon.
!En cas d'utilisation d'un de ses équipements ou de la Spécialisation ci-dessus, l'équipe se verra perdre la manche!
_________________________PARAMETRES MATCH____________________________________
Configuration serveur:
Mode (Ruée-e) | Réglage (Normal) |
-Tir ami : oui
-Exclure joueur inactif après sec : 900
-Equilibrage des équipes : non
-Nombre de victimes alliées avant exclusion : 10
-Bannir après nombre d'exclusion : 40
-Véhicules : non
-Santé régénératrice : oui
-Réapparition chef d'escouade uniquement : non
-Afficher la mini carte : oui
-Afficher ATH : oui
-Utiliser marquage mini carte :oui
-Utiliser marquage 3D : non
-Camera assassin : non
-Camera véhicules 3P : oui
-Afficher nom des ennemis : oui
-Temps Réapparition joueur en % : 100%
-Temps du joueur a terre en % : 100%
-Santé du joueur en % : 100%
-Modification dégât des balles en % : 100%
___________________________________LES CARTES_______________________________________
Un match se joue sur les cartes citées ci-dessous. La rotation des cartes sera prédéfinie par l’organisateur du tournoi.
- Opération Metro
- Caspian Border
- Opération Firestorm
- Grand Bazaar
- Damavand Peak
- Tehran Highway
- Kharg Island
- Seine Crossing
- Noshahr Canals
!Les cartes du pack "Back to Karkand" sont interdites!
Un grand Merci a toutes la communauté eSportive Battlefield3 consoles pour la réalisation de ce règlement!
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